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【不安】プリコネの凄い所は〇〇なんだし、それの見た目だけマネしてもすぐに破綻しそうだな⇒アレを思い出してしまう…

   

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439: 名無しさん 2019/07/05(金) 09:13:52.53
プリコネの本当にすごいところは、キャラ能力に適度な強弱をつけた上での、バランス取りが絶妙なところ。見た目だけ真似てもすぐ破綻しそう。
445: 名無しさん 2019/07/05(金) 09:22:39.75
>>439
あっちは属性が無いから大量のキャラのバランス取るのは難しいけど
これは属性細かく分けてるからそれこそ属性相性キツくしてコピペ5種x2(物理魔法)とか普通にできて楽なはず
ユーザーには収集でも育成でも負担にしかならん事だがな
おまけに闇鍋でアシストなんて入れてきてキャラと同じように育成させようってんだから
ほんととじともにそっくりユーザーの事なんかなーんも考えてないよいかに金使わせる要素増やすかしか考えてない
447: 名無しさん 2019/07/05(金) 09:29:33.20
>>445
属性相性きつくするってドラガリ思い出すなぁ。ドラガリは属性合わせ、状態異常耐性合わせに終始してまったく面白くなくなってやめたよ。
454: 名無しさん 2019/07/05(金) 09:35:53.49
>>447
グラブルなんかもそうだからてかすこし前はそういうのが標準だった
スキップや属性廃止前面に出してきたプリコネとかはユーザーが辟易してる事へ対応した比較的新しい形でしょ
闇鍋とか最近調子こきすぎてすぐ死んでる奴らはだいたいFGOの成功見て自分も乗っかれると思ったクズだ
457: 名無しさん 2019/07/05(金) 09:36:45.24
攻撃属性ごとに扱い違うし
潜在能力2でサイドの影響あるの増えるし
理想の組み合わせってかなり厳しいもんになりそうだな
459: 名無しさん 2019/07/05(金) 09:43:51.95
1年半近く続いてるプリコネは未だに初期キャラのマコト(防ダウン持ち)がリセマラ最上位で必須キャラ
それに似たアプリなら防ダウン持ちの一方通行がリセマラ必須キャラかな
489: 名無しさん 2019/07/05(金) 10:31:24.65
今時、キャラ揃え必須な属性ガチャゲーなんてもう流行らないよ
オワガリが数ヶ月で見事に衰退した
プリコネをパクってるならもっと見習わないと
514: 名無しさん 2019/07/05(金) 11:17:29.98
システムは全部プリコネ丸パクリしてるくせにガチャだけ必要石倍の闇鍋とか短期で売り逃げする気しかなくて笑えて来る

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